Исследователи Калифорнийского университета в Беркли разработали алгоритм, позволяющий создавать трехмерные модели объектов, основываясь только на 2D-изображении.

Современные технологии компьютерного проектирования позволяют реконструировать объекты в трехмерном пространстве из его двухмерного изображения.

Подобные технологии применяются даже при разработке компьютерных игр.

Алгоритм работает с использованием сверточной нейросети, которая принимает на вход один из трех видов изображений: цветное двухмерное изображение объекта, его карту глубины или трехмерную модель. Система работает на основе сверточной нейросети и превосходит другие методы 3D-реконструкции по качеству полученных моделей

Популярные статьи сейчас
ПриватБанк будет брать за это деньги: за что украинцам придется платить, хотя всегда было бесплатно ПФУ годами наживался на пенсионерах: суд положил конец выборочной индексации – кого касается "Лишение свободы и похищение человека": в Раде хотят наказывать ТЦК за "бусификацию" Выплата пенсии по-новому: что нужно знать пенсионерам
Показать еще

Ранее портал "Знай.ua" сообщил, что новый вирус угрожает человечеству.