Исследователи Калифорнийского университета в Беркли разработали алгоритм, позволяющий создавать трехмерные модели объектов, основываясь только на 2D-изображении.

Современные технологии компьютерного проектирования позволяют реконструировать объекты в трехмерном пространстве из его двухмерного изображения.

Подобные технологии применяются даже при разработке компьютерных игр.

Алгоритм работает с использованием сверточной нейросети, которая принимает на вход один из трех видов изображений: цветное двухмерное изображение объекта, его карту глубины или трехмерную модель. Система работает на основе сверточной нейросети и превосходит другие методы 3D-реконструкции по качеству полученных моделей

Популярные статьи сейчас
Минимальная пенсия вырастет до 7374 гривен: когда ждать повышения Счета придется закрыть: Ощадбанк предупредил о платежах Пенсионеров лишат надбавок: кто останется без выплат Правила льготного проезда полностью изменятся: удостоверения действовать не будут
Показать еще

Ранее портал "Знай.ua" сообщил, что новый вирус угрожает человечеству.