Исследователи Калифорнийского университета в Беркли разработали алгоритм, позволяющий создавать трехмерные модели объектов, основываясь только на 2D-изображении.

Современные технологии компьютерного проектирования позволяют реконструировать объекты в трехмерном пространстве из его двухмерного изображения.

Подобные технологии применяются даже при разработке компьютерных игр.

Алгоритм работает с использованием сверточной нейросети, которая принимает на вход один из трех видов изображений: цветное двухмерное изображение объекта, его карту глубины или трехмерную модель. Система работает на основе сверточной нейросети и превосходит другие методы 3D-реконструкции по качеству полученных моделей

Популярные статьи сейчас
Повестки после 4 мая: что нужно сделать, чтобы не потерять отсрочку от мобилизации Придет конец всему живому: ученый назвал дату уничтожения человечества Переводы под колпаком: даже деньги родным теперь ограничены - сколько можно отправить без проблем Выплаты как в Европе: украинцам готовят новую систему социальной помощи
Показать еще

Ранее портал "Знай.ua" сообщил, что новый вирус угрожает человечеству.