Исследователи Калифорнийского университета в Беркли разработали алгоритм, позволяющий создавать трехмерные модели объектов, основываясь только на 2D-изображении.

Современные технологии компьютерного проектирования позволяют реконструировать объекты в трехмерном пространстве из его двухмерного изображения.

Подобные технологии применяются даже при разработке компьютерных игр.

Алгоритм работает с использованием сверточной нейросети, которая принимает на вход один из трех видов изображений: цветное двухмерное изображение объекта, его карту глубины или трехмерную модель. Система работает на основе сверточной нейросети и превосходит другие методы 3D-реконструкции по качеству полученных моделей

Популярные статьи сейчас
ПриватБанк установил строгие лимиты: что нужно знать клиентам Арктические морозы или неожиданное тепло: прогноз на последний месяц зимы Трое детей – уже не "бронь": юрист объяснил, кого могут мобилизовать даже из многодетной семьи В Украине пересчитали пенсии: кому ждать надбавки
Показать еще

Ранее портал "Знай.ua" сообщил, что новый вирус угрожает человечеству.