Інженери з компанії DeepMotion і Університету Карнегі — Меллона створили реалістичного віртуального агента на основі двох нейромереж, здатного виконувати базові баскетбольні руху і деякі трюки. Така технологія дозволить не тільки поліпшити якість анімації у фільмах, але і в іграх. По суті, це нове слово в технології промальовування анімації персонажів в роликах.
Підпишись на наш Viber: новини, гумор та розваги!
ПідписатисяНезвичайне відео:
Зараз рухи персонажів анімаційних фільмів та ігор далекі від досконалості — з-за обмежень, які накладає використання моделей з наперед заданим набором базових рухів, їх фізична модель виглядає як сильно спрощена. До того ж, обробка займає дуже багато часу і коштів.
Розробка інженерів дозволить частково впоратися з цією проблемою. Дослідники створили два пов'язаних між собою нейромережі: перша відповідає за пересування агента, друга — за рух руками. Системи навчалися окремо на основі записів рухів баскетболістів, тому кількість трюків і рухів не обмежено, як це було раніше. Подібні технології допоможуть суттєво зменшити вартість створення кінокартин світового масштабу.
У майбутньому вчені мають намір створити віртуальних футболістів і представників інших видів спорту, рухи в яких сильно впливають на баланс персонажа.
Як повідомляв портал Знай.uа компанія Microsoft збирається запустити новий сервіс під назвою Microsoft Managed Desktop. Microsoft буде здавати комп'ютери в оренду організаціям, яким важливо, щоб їх пристрої були добре захищені і працювали стабільно.
Також портал Знай.uа писав, що в бюро патентів і торгових знаків США зареєстрована нова патентна заявка компанії Apple. На цей раз, патент дійсно варто уваги.