Багато гравців з моменту релізу GTA 5 почали активно обговорювати доповнення до одиночної сюжетної лінії гри, грунтуючись на моделі розвитку попередньої частини франшизи. Директор по дизайну гри Імран Сарвар повідомив, що відсутність сюжетних доповнень не було свідомим рішенням команди.

Виявляється, у відсутності доповнень також винна банальна нестача ресурсів. Після виходу гри автори зосередилися на GTA Online, на розробку якої витратили багато часу і коштів.

"Поєднання цих факторів позначилося на цій грі, ми не відчували можливість або необхідність в однокористувацьких розширення, однак ми спробуємо їх реалізувати в таких проектах", - додав Імран.

Приміром, гравцям вже відомо, що сіквел Red Dead Redemption порадує гравців сюжетними доповненнями.

Популярні новини зараз
Смертельне тріо: 70‑річний пенсіонер помер після інтиму з двома партнерами, вечірка закінчилась трагедією Графіки стануть коротшими: енергетики потішили прогнозом щодо відключень світла "Ощадбанк" блокуватиме картки з 1 січня: хто може втратити доступ до коштів Школярі перестали розуміти навіть умову завдання: діти більше не вміють читати і рахувати
Показати ще

Раніше портал "Знай.uа" повідомив, що речі почнуть купувати один одного.