Представники студії Obsidian поділилися деталями розробки гри Fallout: New Vegas, яка вийшла в 2010 році. Спочатку проект мав називатися Fallout: Sin City (Місто Гріхів), а однією з головних фішок повинен був стати вибір раси гравця при створенні свого героя.

Автори гри планували впровадити три раси для гравця. Розробники хотіли запропонувати гравцеві бути людиною, гулем або супермутантом, проте із-за особливостей движка гри довелося відмовитися від цієї затії.

Причина проста: для всіх трьох рас необхідно було промальовувати всі зброї і деталі гри, а це зайняло б дуже багато часу.

Популярні новини зараз
Новий сценарій мобілізації: як будуть "виманювати" 2 млн ухилянтів Привид на сімейній прогулянці? Камера випадково зафільмувала біля дитини те, що неможливо пояснити, відео В Україну посеред весни повертаються морози: коли прийде похолодання Кожен кВт на 60% дорожче: для кого зміниться вартість світла у травні
Показати ще

До того ж, компанія вважала, що New Vegas буде швидше величезним розширенням гри Fallout 3.

Раніше портал "Знай.uа" повідомив, що роботи незабаром витіснять учитилей.